The Chronicles of Spellborn
· Graphismes15/20
The Chronicles of Spellborn mélange le meilleur et le pire au niveau visuel. Le meilleur, c'est le design global et l'ambiance qui se dégagent des environnements traversés. Les artistes sont parvenus à transcender les limites techniques d'un moteur 3D vieillissant (l'Unreal Engine 2.5) pour nous offrir des
Paysages souvent enchanteurs. Le monde de Spellborn possède un cachet unique, un style qui le distingue immédiatement des autres univers virtuels, dont certains paraissent bien fades en comparaison. Quel dommage que ce beau tableau soit quelque peu entaché par des animations ridicules et une poignée de textures grossières.
· Jouabilité16/20
Une chose est sûre : la jouabilité de Spellborn ne laissera personne indifférent. Certains joueurs risquent d'être rebutés par le système de combat notamment, surtout qu'il est expliqué très sommairement. Mais une fois maîtrisé, il montre toute sa force en proposant des affrontements à la fois stratégiques (préparation du deck) et techniques (le combat en lui-même). Ca a le mérite d'être original et dynamique, même si une certaine impression brouillon peut parfois transparaître, en particulier en PvP où deux joueurs peuvent se tourner autour sans se toucher pendant longtemps.
· Durée de vie15/20
Comme ses homologues, TCoS propose un nombre conséquent de quêtes pour atteindre le pallier maximum représenté par le niveau 50. Les quatre éclats visitables sont subdivisés en une grosse vingtaine de régions à explorer, constituant une zone de jeu relativement vaste. Le jeu a tout de même été amputé d'une partie du contenu initialement prévu, notamment du côté du PvP, mais tout cela devrait arriver dans les mois qui viennent si l'on en croit les développeurs.
· Bande son15/20
Comme pour les graphismes, le bilan sonore de Spellborn est mitigé. La musique est réussie, avec une série de thèmes atmosphériques qui collent parfaitement au climat ambiant, contribuant ainsi à l'immersion dans cet univers étrange. En revanche, certains bruitages sont foncièrement ratés, à l'image du grognement des loups qui ressemble plus à un coassement de batracien...
· Scénario16/20
L'univers de Spellborn est frais et original, ça fait du bien dans un genre plus ou moins formaté selon les canons de la fantasy classique. On peut cependant regretter que le riche background créé par les développeurs ne soit pas plus profondément intriqué avec le gameplay. Il sert plus de simple toile de fond, mais les joueurs devraient quand même avoir l'occasion d'en découvrir le passé par le biais des quêtes ancestrales.
· Note Générale15/20
The Chronicles of Spellborn est un projet qui ne peut laisser insensible. De part son univers, son design et son gameplay, il se démarque fortement des productions actuelles. Une orientation originale qui ne peut que faire du bien à l'heure de l'uniformisation rampante. Ce constat n'est pas sans rappeler un certain Ryzom, en espérant bien sûr que le bébé de Spellborn ne connaisse pas le même destin. Reste que quelques choix bien tranchés des développeurs risquent de laisser certains joueurs sur le carreau. Ceux qui adhéreront au concept trouveront en revanche en TCoS un jeu rafraîchissant et envoûtant, certes entaché de quelques erreurs de jeunesse, mais terriblement prometteur pour l'avenir. Souhaitons donc longue vie à ce nouveau représentant d'un genre qu'on pouvait croire léthargique, mais qui prouve aujourd'hui qu'il a encore de belles expériences à nous faire vivre.
La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.